Computational art workshop - GLSL

28.10.2020 19:00

come and see

Цель встречи: Программирование фрагментных шейдеров, создание аудиовизуальных демо.

Андрей расскажет про OpenGL пайплайн.

Саша проведет воркшоп по искользованию фрагментарных шейдеров для моделирования динамических систем на примере клеточных автоматов.

Кодим, смотрим, что получилось, на проекторе.

Мы сами только начинаем разбираться с этой темой, будьте готовы работать самостоятельно!

Пожалуйста, прочитайте, что такое фрагментарные шейдеры до встречи, и установите необходимую среду разработки

Пожалуйста, зарегистрируйтесь Количество мест ограничено.

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.